ritschiS

Saksa
201 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ritschiS pelaa?

Rating 1,07 (166 matsista) K/R 0,73 ADR 80,8 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (145 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 61 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 46 %−2 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 37 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 91 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 47 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 31x 4K, 4 acea 145 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,04 · Ø 0,27 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 95 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,7, ELO +148
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −88 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −82 ELO
54 matsia · 57 % voittoprosentti
Maanantaisin −110 ELO, voittoprosentti 23 %

Eniten ELOa menettää ritschiS mapilla Ancient: −88 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno54
57 % parempi kuin 62 %
0,72 parempi kuin 46 %
80,2 parempi kuin 47 %
1,09 parempi kuin 67 %
57 % 155 duellista parempi kuin 77 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient45
40 % parempi kuin 18 %
0,70 parempi kuin 38 %
78,1 parempi kuin 41 %
0,96 parempi kuin 35 %
51 % 142 duellista tasan keskiarvossa
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 232
66 % parempi kuin 92 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,6 parempi kuin 60 %
1,09 parempi kuin 75 %
57 % 102 duellista parempi kuin 84 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 64 %
Nuke22
55 % parempi kuin 52 %
0,75 parempi kuin 45 %
80,0 parempi kuin 41 %
1,10 parempi kuin 65 %
47 % 87 duellista parempi kuin 25 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache20
50 % -
0,79 -
85,6 -
1,16-
52 % 81 duellista -
47 % 15 tilanteesta -
Anubis15
67 % parempi kuin 91 %
0,74 parempi kuin 58 %
82,1 parempi kuin 62 %
1,02-
57 % 35 duellista parempi kuin 80 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 10 %
Mirage7
29 % -
0,68 -
78,4 -
0,91-
50 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Vertigo5
40 % -
0,77 -
85,2 -
1,13-
46 % 13 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ritschiS

201 matsissa ritschiS saa K/R 0,73 ja ADR 80,8; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 69/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 59 matsissa alle 0,90. 145 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää ritschiS mapilla Ancient (−88 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+101 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −26 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,12, ADR +4,7, ELO +148. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.