risoru

Viro
FACEITissa 2021 alkaen 224 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
2 266
Huippu viimeisen 224 matsin ajalta: 2 593
Sijoitus EU
#110 853
Viro 1 116. sija maassa Viro
Viimeksi päivitetty:

Miten risoru pelaa?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 83,3 224 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (163 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 84 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 27 %−12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 6 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 3,8
Veitsikillit 2 224 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 30x 4K, 0 acea 163 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,09 · Ø 0,29 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 82,9, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp., ELO −135

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −45 ELO
74 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −15 ELO
67 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −3 ELO, voittoprosentti 30 %
Sunnuntaisin −79 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää risoru päivän 5. matsista alkaen: −45 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
59 % parempi kuin 76 %
0,77 parempi kuin 62 %
84,6 parempi kuin 67 %
1,06 parempi kuin 57 %
53 % 390 duellista parempi kuin 61 %
39 % 33 tilanteesta parempi kuin 53 %
Dust 267
46 % parempi kuin 30 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,4 parempi kuin 60 %
1,03 parempi kuin 46 %
56 % 360 duellista parempi kuin 75 %
16 % 25 tilanteesta parempi kuin 6 %
Anubis31
39 % parempi kuin 10 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,4 parempi kuin 54 %
1,00 parempi kuin 37 %
55 % 150 duellista parempi kuin 68 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient19
42 % parempi kuin 19 %
0,73 parempi kuin 42 %
79,5 parempi kuin 38 %
0,97 parempi kuin 27 %
53 % 104 duellista parempi kuin 55 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 79 %
Cache13
46 % -
0,71 -
75,5 -
0,96-
54 % 65 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke10
40 % -
0,83 -
89,7 -
1,12-
49 % 45 duellista -
20 % 10 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,77 -
84,4 -
0,94-
52 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa risoru

224 matsissa risoru pyörii K/R 0,76, ADR 83,3 ja rating 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 78 matsissa. 92/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 87 matsissa alle 0,90. 163 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää risoru päivän 5. matsista alkaen (−45 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+108 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +108 ELO. Heikentynyt: Winrate −5 Pp., ELO −135. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 82,9, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.