ringownz

Portugali
FACEITissa 2014 alkaen 189 matsia kirjattu 45 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 20
2 467
Huippu 30 pv: 2 509
Sijoitus EU
#59 103
Portugali 839. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten ringownz pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,3 189 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 189 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (181 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 76 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 181 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 24 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,13 · Ø 0,30 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö ringownz, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 184 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 5 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73.

Kuvio

Viimeisen 189 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −19 ELO
43 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −15 ELO
33 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +11 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −5 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää ringownz mapilla Dust 2: −19 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 189 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % parempi kuin 63 %
0,67 parempi kuin 17 %
72,8 parempi kuin 12 %
0,92 parempi kuin 14 %
55 % 231 duellista parempi kuin 71 %
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 65 %
Dust 243
53 % parempi kuin 54 %
0,71 parempi kuin 34 %
78,9 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 44 %
55 % 165 duellista parempi kuin 70 %
47 % 36 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis33
45 % parempi kuin 26 %
0,68 parempi kuin 20 %
74,2 parempi kuin 13 %
0,97 parempi kuin 26 %
52 % 151 duellista tasan keskiarvossa
38 % 29 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno20
55 % parempi kuin 55 %
0,74 parempi kuin 41 %
81,8 parempi kuin 42 %
1,06 parempi kuin 47 %
51 % 80 duellista parempi kuin 41 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke17
65 % parempi kuin 80 %
0,76 parempi kuin 47 %
79,0 parempi kuin 34 %
1,06 tasan keskiarvossa
64 % 66 duellista parempi kuin 96 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 53 %
Cache13
54 % -
0,74 -
79,7 -
1,06-
57 % 60 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ringownz

189 matsissa ringownz pyörii K/R 0,70, ADR 76,3 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 64/189 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 74 matsissa alle 0,90. 181 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää ringownz mapilla Dust 2 (−19 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+125 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +85 ELO. Viimeiset 30 päivää: 45 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.