rillixx

Kiina
FACEITissa 2021 alkaen 165 matsia kirjattu 114 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 26
2 359
Huippu 30 pv: 2 511
Sijoitus EU
#83 330
Kiina 1 454. sija maassa Kiina
Viimeksi päivitetty:

Miten rillixx pelaa?

Rating 1,02 (115 matsista) K/R 0,77 ADR 83,0 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 87 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 44 %−6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 163 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 14x 4K, 2 acea 114 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,8 · Ø 4,2 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp., ELO +321
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,38, ADR −6,7

syys - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −143 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −53 ELO
52 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin +87 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää rillixx päivän 1. matsissa: −143 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % parempi kuin 27 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,5 parempi kuin 61 %
0,98 parempi kuin 31 %
60 % 172 duellista parempi kuin 90 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 237
57 % parempi kuin 69 %
0,76 parempi kuin 57 %
83,1 parempi kuin 58 %
1,07 parempi kuin 60 %
60 % 103 duellista parempi kuin 89 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient28
46 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 47 %
78,3 parempi kuin 33 %
0,99 parempi kuin 34 %
51 % 83 duellista parempi kuin 45 %
17 % 6 tilanteesta parempi kuin 8 %
Anubis23
48 % parempi kuin 35 %
0,88 parempi kuin 93 %
90,9 parempi kuin 88 %
1,10-
56 % 70 duellista parempi kuin 73 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke12
58 % -
0,78 -
85,0 -
1,03-
55 % 64 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,68 -
71,8 -
0,92-
44 % 18 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,73 -
73,0 -
0,86-
50 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rillixx

163 matsissa rillixx saa K/R 0,77 ja ADR 83,0; ratingin sisältävissä 115 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 39/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 41 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää rillixx päivän 1. matsissa (−143 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+65 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −90 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +321. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,38, ADR −6,7. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 114 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.