righi-

Argentiina
FACEITissa 2016 alkaen 191 matsia kirjattu 29 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 126
2 994
Huippu 30 pv: 3 139
Sijoitus SA ▼ 14 sijaa
#188
Argentiina 39. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #174 · paras #174
Viimeksi päivitetty:

Miten righi- pelaa?

Rating 1,33 K/R 0,92 ADR 94,7 191 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 191 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 13 % vahva 1,30 - 1,79 43 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (151 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 94 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,38 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,38+0,33 · Ø 1,05 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 10 191 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 17,5 %+3,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,2+0,8 · Ø 2,4 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 62x 4K, 7 acea 151 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 40 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,11 · Ø 0,31 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
ADR +6,2
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,33
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −25 Pp., ELO −333

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,92
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,89). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 191 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −122 ELO
45 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −34 ELO
39 matsia · 62 % voittoprosentti
Maanantaisin −82 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää righi- päivän 2. matsissa: −122 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,00 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 15 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 191 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage82
59 % parempi kuin 75 %
0,93 parempi kuin 97 %
95,3 parempi kuin 94 %
1,34 parempi kuin 98 %
58 % 447 duellista parempi kuin 82 %
46 % 52 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 239
62 % parempi kuin 80 %
0,91 parempi kuin 95 %
95,4 parempi kuin 94 %
1,31 parempi kuin 96 %
62 % 192 duellista parempi kuin 91 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis21
71 % parempi kuin 94 %
0,92 parempi kuin 97 %
95,3 parempi kuin 95 %
1,31 parempi kuin 97 %
61 % 89 duellista parempi kuin 90 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache18
56 % parempi kuin 47 %
0,89 parempi kuin 86 %
93,1 parempi kuin 81 %
1,27 parempi kuin 86 %
51 % 105 duellista parempi kuin 34 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke18
89 % parempi kuin 99 %
0,98 parempi kuin 98 %
96,9 parempi kuin 93 %
1,50 parempi kuin 99 %
59 % 80 duellista parempi kuin 81 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient11
82 % -
0,82 -
89,0 -
1,25-
50 % 40 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa righi-

191 matsissa righi- pyörii K/R 0,92, ADR 94,7 ja rating 1,33. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,33. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 89 % voittoprosentilla 18 matsissa. 132/191 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (69 %), 30 matsissa alle 0,90. 151 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää righi- päivän 2. matsissa (−122 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+86 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +75 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +6,2. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −25 Pp., ELO −333. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,92, Rating kohdassa 1,33. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.