rifler6

Mongolia
FACEITissa 2015 alkaen 643 matsia kirjattu 191 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 3
2 756
Huippu 30 pv: 2 776
Sijoitus SEA ▲ 200 sijaa
#404
Mongolia 95. sija maassa Mongolia
30 pv · aiemmin #604 · paras #322
Viimeksi päivitetty:

Miten rifler6 pelaa?

Rating 1,04 (458 matsista) K/R 0,75 ADR 85,8 643 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 458 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (516 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+6 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 37 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 19 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,5 viimeisen 458 ajalta
Zeus-killit1 458 matsissa
Veitsikillit 11 458 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 110x 4K, 8 acea 516 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 57 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,5 · Ø 4,0 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,01 · Ø 0,31 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +6,4, Headshotit +21 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 734
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 458 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −11 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +43 ELO
56 matsia · 43 % voittoprosentti
Tiimissä YeukyaK:n kanssa ilman ELO-arvoa
86 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää rifler6 mapilla Anubis: −11 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,74 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 458 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage132
55 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 47 %
86,4 parempi kuin 72 %
1,02 parempi kuin 38 %
53 % 670 duellista parempi kuin 55 %
45 % 64 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 2120
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 43 %
84,1 parempi kuin 62 %
1,01 parempi kuin 32 %
50 % 591 duellista parempi kuin 38 %
43 % 53 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient79
42 % parempi kuin 15 %
0,80 parempi kuin 71 %
90,7 parempi kuin 85 %
1,09 parempi kuin 63 %
49 % 447 duellista parempi kuin 32 %
36 % 50 tilanteesta parempi kuin 44 %
Anubis56
52 % parempi kuin 42 %
0,78 parempi kuin 64 %
92,1 parempi kuin 91 %
1,06 tasan keskiarvossa
51 % 331 duellista parempi kuin 42 %
63 % 24 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache37
59 % parempi kuin 55 %
0,80 parempi kuin 53 %
88,3 parempi kuin 66 %
1,11 parempi kuin 48 %
57 % 197 duellista parempi kuin 66 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno18
44 % parempi kuin 11 %
0,70 parempi kuin 18 %
86,8 parempi kuin 59 %
0,96 parempi kuin 9 %
40 % 88 duellista parempi kuin 2 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 54 %
Vertigo9
56 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
46 % 41 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,75 -
84,2 -
1,00-
42 % 31 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rifler6

643 matsissa rifler6 saa K/R 0,75 ja ADR 85,8; ratingin sisältävissä 458 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 187/458 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 159 matsissa alle 0,90. 516 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 110x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää rifler6 mapilla Anubis (−11 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+134 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +6,4, Headshotit +21 Pp., Winrate +7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 734. Viimeiset 30 päivää: 191 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −34.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.