reyn0v

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 348 matsia kirjattu 159 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 346
2 499
Huippu 30 pv: 2 993
Sijoitus EU ▼ 45 865 sijaa
#53 417
Venäjä 15 248. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #7 552 · paras #7 552
Viimeksi päivitetty:

Miten reyn0v pelaa?

Rating 1,05 (335 matsista) K/R 0,74 ADR 78,2 348 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 55 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 335 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (295 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 37 %+26 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 348 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 62 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 43x 4K, 4 acea 295 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

1,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 1,9−2,3 · Ø 4,2 parempi kuin 3 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +9,5, Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 348 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −91 ELO
106 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −55 ELO
46 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −3 ELO, voittoprosentti 46 %
Torstaisin −59 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää reyn0v mapilla Dust 2: −91 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 348 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2106
51 % parempi kuin 47 %
0,76 parempi kuin 59 %
79,3 parempi kuin 40 %
1,09 parempi kuin 67 %
55 % 573 duellista parempi kuin 70 %
32 % 56 tilanteesta parempi kuin 32 %
Mirage90
52 % tasan keskiarvossa
0,74 tasan keskiarvossa
76,9 parempi kuin 28 %
1,04 tasan keskiarvossa
54 % 479 duellista parempi kuin 66 %
45 % 60 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis61
46 % parempi kuin 27 %
0,77 parempi kuin 63 %
81,6 parempi kuin 51 %
1,07 parempi kuin 60 %
58 % 320 duellista parempi kuin 83 %
55 % 40 tilanteesta parempi kuin 83 %
Ancient46
50 % parempi kuin 43 %
0,72 parempi kuin 37 %
76,4 parempi kuin 22 %
0,99 parempi kuin 34 %
52 % 211 duellista parempi kuin 54 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke18
61 % parempi kuin 71 %
0,77 tasan keskiarvossa
80,4 parempi kuin 38 %
1,09 parempi kuin 60 %
55 % 67 duellista parempi kuin 62 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 53 %
Inferno15
33 % parempi kuin 5 %
0,63 parempi kuin 6 %
68,8 parempi kuin 3 %
0,96-
45 % 53 duellista parempi kuin 14 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 96 %
Cache8
75 % -
0,77 -
81,6 -
1,07-
54 % 41 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reyn0v

348 matsissa reyn0v saa K/R 0,74 ja ADR 78,2; ratingin sisältävissä 335 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,9. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 147/335 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 120 matsissa alle 0,90. 295 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää reyn0v mapilla Dust 2 (−91 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+60 ELO, voittoprosentti 46 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +9,5, Winrate +9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %. Viimeiset 30 päivää: 159 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.