resqz

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 283 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 18
3 626
Huippu 30 pv: 3 638
Sijoitus EU ▲ 300 sijaa
#677
Venäjä 193. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #977 · paras #659
Viimeksi päivitetty:

Miten resqz pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,6 283 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 290 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (240 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 60 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 4 %−10 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 31 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 8 290 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 13,9 %−0,7 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 28 %
3K-kierrokset 4,1 %−0,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,4−0,2 · Ø 2,6 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 48x 4K, 2 acea 240 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29−0,06 · Ø 0,35 parempi kuin 31 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−2 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 62 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +5,5, Winrate +8 Pp., ELO +320
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,08, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 290 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −150 ELO
41 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −115 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Lauantaisin −216 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää resqz päivän 4. matsissa: −150 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 290 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage134
54 % parempi kuin 34 %
0,80 parempi kuin 46 %
86,7 parempi kuin 51 %
1,14 tasan keskiarvossa
51 % 524 duellista parempi kuin 23 %
39 % 72 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis49
57 % parempi kuin 48 %
0,75 parempi kuin 28 %
80,9 parempi kuin 26 %
1,10 parempi kuin 40 %
57 % 203 duellista parempi kuin 64 %
61 % 31 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 239
49 % parempi kuin 19 %
0,69 parempi kuin 8 %
75,0 parempi kuin 6 %
0,97 parempi kuin 6 %
47 % 144 duellista parempi kuin 13 %
38 % 21 tilanteesta parempi kuin 45 %
Nuke29
55 % parempi kuin 51 %
0,72 parempi kuin 29 %
82,5 tasan keskiarvossa
1,00 parempi kuin 30 %
54 % 136 duellista parempi kuin 57 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient28
46 % parempi kuin 13 %
0,68 parempi kuin 7 %
76,5 parempi kuin 10 %
0,93 parempi kuin 4 %
47 % 151 duellista parempi kuin 10 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno8
88 % -
0,85 -
85,4 -
1,26-
53 % 30 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,80 -
81,2 -
1,12-
50 % 14 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa resqz

283 matsissa resqz pyörii K/R 0,76, ADR 82,6 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 38 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 10 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 49 matsissa. 126/290 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 86 matsissa alle 0,90. 240 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää resqz päivän 4. matsissa (−150 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+236 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +110 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +5,5, Winrate +8 Pp., ELO +320. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,08, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +111.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.