reptilegod

Turkki
FACEITissa 2015 alkaen 188 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 158
3 013
Huippu 30 pv: 3 013
Sijoitus EU ▲ 491 sijaa
#7 846
Turkki 173. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #8 337 · paras #7 775
Viimeksi päivitetty:

Miten reptilegod pelaa?

Rating 1,21 (164 matsista) K/R 0,85 ADR 89,8 188 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 6 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 62 %+10 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 96 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+11 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,24 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 57 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 2 188 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 86 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 24x 4K, 5 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

50 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 50 %+16 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,11 · Ø 0,32 parempi kuin 17 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +59
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,22
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,84). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −7 ELO
63 matsia · 62 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää reptilegod mapilla Inferno: −7 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 188 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno63
62 % parempi kuin 48 %
0,86 parempi kuin 75 %
90,6 parempi kuin 71 %
1,23 parempi kuin 73 %
58 % 370 duellista parempi kuin 57 %
53 % 30 tilanteesta parempi kuin 81 %
Cache41
49 % parempi kuin 20 %
0,84 parempi kuin 70 %
91,3 parempi kuin 77 %
1,19 parempi kuin 70 %
60 % 216 duellista parempi kuin 77 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage37
65 % parempi kuin 88 %
0,91 parempi kuin 95 %
93,2 parempi kuin 91 %
1,28 parempi kuin 94 %
58 % 185 duellista parempi kuin 79 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 223
43 % parempi kuin 13 %
0,80 parempi kuin 69 %
85,4 parempi kuin 66 %
1,15 parempi kuin 72 %
55 % 76 duellista parempi kuin 63 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 78 %
Nuke16
56 % parempi kuin 43 %
0,85 parempi kuin 82 %
89,4 parempi kuin 79 %
1,17 parempi kuin 76 %
66 % 98 duellista parempi kuin 96 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 74 %
Overpass6
33 % -
0,70 -
71,9 -
0,90-
44 % 16 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reptilegod

188 matsissa reptilegod saa K/R 0,85 ja ADR 89,8; ratingin sisältävissä 164 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 65 % voittoprosentilla 37 matsissa. 100/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 27 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää reptilegod mapilla Inferno (−7 ELO, voittoprosentti 62 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+43 ELO, voittoprosentti 65 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +59. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,22. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.