reps0n

Ukraina
FACEITissa 2016 alkaen 147 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten reps0n pelaa?

Rating 0,91 (97 matsista) K/R 0,65 ADR 74,8 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 97 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 36 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (68 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 parempi kuin 13 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 147 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 35 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 68 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,15 · Ø 0,27 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2, Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,63). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −86 ELO
37 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −36 ELO
54 matsia · 43 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +61 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää reps0n mapilla Dust 2: −86 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
38 % parempi kuin 12 %
0,63 parempi kuin 10 %
70,4 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 19 %
48 % 85 duellista parempi kuin 36 %
62 % 26 tilanteesta parempi kuin 95 %
Dust 237
51 % parempi kuin 52 %
0,68 parempi kuin 28 %
78,9 parempi kuin 46 %
0,93 parempi kuin 23 %
43 % 123 duellista parempi kuin 15 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 27 %
Ancient29
59 % parempi kuin 78 %
0,67 parempi kuin 19 %
77,1 parempi kuin 29 %
0,91 parempi kuin 16 %
39 % 57 duellista parempi kuin 3 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis18
56 % parempi kuin 70 %
0,66 parempi kuin 19 %
76,4 parempi kuin 29 %
0,98-
55 % 29 duellista parempi kuin 74 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno8
50 % -
0,70 -
80,9 -
0,73-
46 % 13 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke7
29 % -
0,53 -
67,8 -
0,74-
41 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,68 -
71,4 -
0,92-
21 % 14 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reps0n

147 matsissa reps0n saa K/R 0,65 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 97 matsissa rating on 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,8 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 21/97 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 58 matsissa alle 0,90. 68 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää reps0n mapilla Dust 2 (−86 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+4 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2, Winrate +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 9 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.