repress

Portugali
FACEITissa 2020 alkaen 182 matsia kirjattu 46 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 59
2 302
Huippu 30 pv: 2 332
Sijoitus EU
#99 598
Portugali 1 561. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten repress pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,0 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 182 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 27x 4K, 7 acea 182 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö repress, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 182 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,74
syysloka

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −131 ELO
44 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −131 ELO
43 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −141 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää repress mapilla Ancient: −131 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient44
52 % parempi kuin 48 %
0,79 parempi kuin 70 %
83,6 parempi kuin 59 %
1,09 parempi kuin 68 %
50 % 231 duellista parempi kuin 40 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 74 %
Dust 244
61 % parempi kuin 81 %
0,79 parempi kuin 71 %
83,2 parempi kuin 59 %
1,07 parempi kuin 60 %
52 % 234 duellista parempi kuin 53 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 65 %
Mirage44
52 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 62 %
84,6 parempi kuin 67 %
1,04 tasan keskiarvossa
48 % 260 duellista parempi kuin 30 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 36 %
Inferno28
39 % parempi kuin 8 %
0,72 parempi kuin 37 %
81,7 parempi kuin 47 %
0,97 parempi kuin 20 %
50 % 172 duellista parempi kuin 28 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 88 %
Anubis6
33 % -
0,82 -
85,3 -
1,15-
55 % 31 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Nuke6
17 % -
0,80 -
88,1 -
1,06-
44 % 36 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,84 -
80,6 -
1,15-
65 % 17 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa repress

182 matsissa repress pyörii K/R 0,77, ADR 83,0 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 61 % voittoprosentilla 44 matsissa. 75/182 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 57 matsissa alle 0,90. 182 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää repress mapilla Ancient (−131 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (−21 ELO, voittoprosentti 62 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −25 ELO. Viimeiset 30 päivää: 46 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.