rendysky

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 185 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 212
3 946
Huippu 30 pv: 4 032
Sijoitus EU ▼ 57 sijaa
#163
Ukraina 11. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #106 · paras #106
Viimeksi päivitetty:

Miten rendysky pelaa?

Rating 1,37 (153 matsista) K/R 0,92 ADR 93,4 185 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,37
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 18 % vahva 1,30 - 1,79 37 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 5 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (103 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

66 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 66 %+11 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 98 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,48 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 46 %−7 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 38 %+24 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 93 %
K/D 1,48+0,36 · Ø 1,12 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 7 185 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 16,7 %+2,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 6,7 %+2,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,3+0,7 · Ø 2,6 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 45x 4K, 3 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 62 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32−0,03 · Ø 0,35 parempi kuin 41 %
Kierrokset, joissa kuoli 62 %−8 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,39, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
ELO −192

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

1,02
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,02. Viimeiset 3 kuukautta: 0,95 (alussa 0,90). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 185 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −29 ELO
26 matsia · 73 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −4 ELO
55 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +88 ELO, voittoprosentti 45 %
Keskiviikkoisin −91 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää rendysky mapilla Ancient: −29 ELO, 73 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 58 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,41 · Dust 2
  4. 100. tallennettu matsi · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 185 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % parempi kuin 68 %
0,92 parempi kuin 91 %
92,1 parempi kuin 78 %
1,37 parempi kuin 96 %
63 % 242 duellista parempi kuin 90 %
33 % 40 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 255
56 % parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 94 %
98,4 parempi kuin 91 %
1,41 parempi kuin 95 %
66 % 241 duellista parempi kuin 93 %
36 % 39 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient26
73 % parempi kuin 91 %
0,89 parempi kuin 87 %
87,3 parempi kuin 57 %
1,38 parempi kuin 96 %
68 % 101 duellista parempi kuin 98 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis21
57 % parempi kuin 48 %
0,88 parempi kuin 85 %
88,3 parempi kuin 62 %
1,29 parempi kuin 90 %
61 % 93 duellista parempi kuin 82 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke15
67 % parempi kuin 85 %
0,92 parempi kuin 95 %
94,0 parempi kuin 90 %
1,38-
71 % 66 duellista parempi kuin 99 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno7
71 % -
0,90 -
97,6 -
1,36-
79 % 24 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rendysky

185 matsissa rendysky saa K/R 0,92 ja ADR 93,4; ratingin sisältävissä 153 matsissa rating on 1,37. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 66 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,5. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 20,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 26 matsissa. 109/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (71 %), 21 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 45x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,49. Eniten ELOa menettää rendysky mapilla Ancient (−29 ELO, voittoprosentti 73 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+297 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: ELO −192. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,39, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +236.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.