rek1n

Ukraina
108 matsia kirjattu
ELO
3 224
Huippu viimeisen 108 matsin ajalta: 3 285
Sijoitus EU ▼ 518 sijaa
#3 370
Ukraina 217. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #2 852 · paras #2 852
Viimeksi päivitetty:

Miten rek1n pelaa?

Rating 0,98 (89 matsista) K/R 0,70 ADR 76,3 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 16 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 89 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 37 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (74 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 62 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

63 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 63 %+23 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,9 · Ø 1,5 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 65 %+12 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 98 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 1 108 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

3,3 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 4x 4K, 2 acea 74 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 62 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 15 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +118
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,98, Headshotit kohdassa 65 %, Winrate kohdassa 64 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −4,8

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −64 ELO
29 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −61 ELO
22 matsia · 64 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää rek1n mapilla Mirage: −64 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Fistmap
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mst_pistolmap_ver2.0
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,90 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % tasan keskiarvossa
0,73 parempi kuin 35 %
80,4 parempi kuin 40 %
0,94 parempi kuin 12 %
42 % 106 duellista parempi kuin 4 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis23
61 % parempi kuin 71 %
0,68 parempi kuin 17 %
75,9 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 16 %
49 % 59 duellista parempi kuin 30 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 4 %
Dust 222
64 % parempi kuin 82 %
0,68 parempi kuin 16 %
74,8 parempi kuin 16 %
0,93 parempi kuin 10 %
55 % 60 duellista parempi kuin 64 %
0 % 3 tilanteesta parempi kuin 1 %
Nuke7
57 % -
0,81 -
80,5 -
1,05-
47 % 17 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,64 -
62,2 -
0,93-
41 % 22 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,86 -
87,6 -
1,29-
55 % 11 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Fistmap4
75 % -
0,63 -
69,9 -
1,05-
63 % 79 duellista -
63 % 79 tilanteesta -
Ancient3
100 % -
0,68 -
73,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rek1n

108 matsissa rek1n saa K/R 0,70 ja ADR 76,3; ratingin sisältävissä 89 matsissa rating on 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 25/89 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 31 matsissa alle 0,90. 74 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää rek1n mapilla Mirage (−64 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+207 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +118. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −4,8. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,98, Headshotit kohdassa 65 %, Winrate kohdassa 64 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.