reikuro

Georgia
FACEITissa 2020 alkaen 316 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 52
2 668
Huippu 30 pv: 2 851
Sijoitus EU
#29 117
Georgia 112. sija maassa Georgia
Viimeksi päivitetty:

Miten reikuro pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,0 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 316 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 14 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,97 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 parempi kuin 20 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 7 316 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 34x 4K, 5 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

31 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 55 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,300,00 · Ø 0,30 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +364
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,9, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −157 ELO
86 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −142 ELO
109 matsia · 44 % voittoprosentti
Torstaisin −231 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää reikuro mapilla Mirage: −157 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage86
48 % parempi kuin 31 %
0,73 parempi kuin 42 %
79,6 parempi kuin 41 %
1,02 parempi kuin 41 %
45 % 457 duellista parempi kuin 15 %
28 % 57 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 260
57 % parempi kuin 66 %
0,68 parempi kuin 20 %
77,3 parempi kuin 28 %
0,95 parempi kuin 18 %
52 % 271 duellista tasan keskiarvossa
45 % 33 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis55
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 36 %
80,3 parempi kuin 43 %
0,99 parempi kuin 30 %
55 % 274 duellista parempi kuin 66 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient39
49 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 20 %
78,9 parempi kuin 30 %
0,94 parempi kuin 17 %
41 % 229 duellista parempi kuin 5 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 83 %
Nuke35
63 % parempi kuin 74 %
0,67 parempi kuin 11 %
74,9 parempi kuin 16 %
0,96 parempi kuin 20 %
41 % 139 duellista parempi kuin 5 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno30
43 % parempi kuin 12 %
0,72 parempi kuin 29 %
81,8 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 25 %
51 % 135 duellista parempi kuin 27 %
19 % 21 tilanteesta parempi kuin 10 %
Cache9
67 % -
0,74 -
79,3 -
1,08-
44 % 43 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reikuro

316 matsissa reikuro pyörii K/R 0,71, ADR 79,0 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 113/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 136 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää reikuro mapilla Mirage (−157 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+202 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −17 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +364. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −5,9, Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −112.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.