refueled

USA
FACEITissa 2024 alkaen 252 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 62
2 041
Huippu 30 pv: 2 041
Sijoitus NA ▲ 790 sijaa
#6 927
USA 4 303. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #7 717 · paras #6 639
Viimeksi päivitetty:

Miten refueled pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 83,2 252 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 252 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (207 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 13 252 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 81 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 50x 4K, 4 acea 207 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

32 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 2 003
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,3

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 252 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −90 ELO
51 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −50 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −69 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −151 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää refueled päivän 5. matsista alkaen: −90 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 252 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % parempi kuin 30 %
0,78 parempi kuin 71 %
81,7 parempi kuin 57 %
1,10 parempi kuin 74 %
51 % 370 duellista tasan keskiarvossa
38 % 53 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis54
63 % parempi kuin 85 %
0,87 parempi kuin 95 %
88,9 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 95 %
57 % 338 duellista parempi kuin 81 %
45 % 42 tilanteesta parempi kuin 71 %
Ancient52
54 % parempi kuin 57 %
0,82 parempi kuin 82 %
85,4 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 75 %
55 % 370 duellista parempi kuin 70 %
40 % 30 tilanteesta parempi kuin 55 %
Nuke28
50 % parempi kuin 36 %
0,80 parempi kuin 65 %
81,3 parempi kuin 42 %
1,10 parempi kuin 62 %
50 % 135 duellista parempi kuin 36 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 225
32 % parempi kuin 3 %
0,72 parempi kuin 41 %
78,3 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 42 %
46 % 118 duellista parempi kuin 22 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 10 %
Inferno16
44 % parempi kuin 22 %
0,82 parempi kuin 82 %
81,2 parempi kuin 52 %
1,15 parempi kuin 81 %
55 % 74 duellista parempi kuin 69 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 41 %
Cache7
0 % -
0,72 -
74,9 -
0,98-
54 % 26 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Vertigo7
57 % -
0,70 -
73,5 -
0,95-
68 % 31 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa refueled

252 matsissa refueled pyörii K/R 0,80, ADR 83,2 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 54 matsissa. 125/252 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 74 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 50x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää refueled päivän 5. matsista alkaen (−90 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+182 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −9,3. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 49 %, ELO kohdassa 2 003. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.