rediser

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 355 matsia kirjattu 182 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 506
3 338
Huippu 30 pv: 3 505
Sijoitus EU ▼ 936 sijaa
#2 108
Ukraina 139. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #1 172 · paras #1 004
Viimeksi päivitetty:

Miten rediser pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 84,2 355 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 355 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−8 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 23 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 72 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 83x 4K, 3 acea 355 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö rediser, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 355 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,91.

Kuvio

Viimeisen 355 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −249 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −148 ELO
77 matsia · 52 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −126 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää rediser mapilla Cache: −249 ELO, 33 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,83 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 355 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage100
58 % parempi kuin 65 %
0,79 parempi kuin 63 %
83,8 parempi kuin 57 %
1,08 parempi kuin 54 %
54 % 475 duellista parempi kuin 58 %
29 % 45 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient77
52 % parempi kuin 36 %
0,80 parempi kuin 70 %
87,2 parempi kuin 74 %
1,09 parempi kuin 60 %
53 % 391 duellista tasan keskiarvossa
34 % 47 tilanteesta parempi kuin 39 %
Dust 273
63 % parempi kuin 79 %
0,80 parempi kuin 69 %
83,5 parempi kuin 57 %
1,11 parempi kuin 61 %
50 % 364 duellista parempi kuin 35 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis57
60 % parempi kuin 67 %
0,80 parempi kuin 72 %
87,4 parempi kuin 78 %
1,10 parempi kuin 62 %
50 % 304 duellista parempi kuin 35 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache24
33 % parempi kuin 1 %
0,71 parempi kuin 16 %
74,8 parempi kuin 11 %
0,94 parempi kuin 6 %
40 % 131 duellista parempi kuin 2 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno16
38 % parempi kuin 2 %
0,81 parempi kuin 62 %
85,8 parempi kuin 54 %
1,08 parempi kuin 38 %
54 % 76 duellista parempi kuin 38 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke8
50 % -
0,65 -
71,4 -
0,92-
35 % 31 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rediser

355 matsissa rediser pyörii K/R 0,78, ADR 84,2 ja rating 1,08. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 73 matsissa. 160/355 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 112 matsissa alle 0,90. 355 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 83x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää rediser mapilla Cache (−249 ELO, voittoprosentti 33 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+198 ELO, voittoprosentti 60 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, −34 ELO. Viimeiset 30 päivää: 182 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.