reckl3ss-

Romania
61 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten reckl3ss- pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,6 61 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 77 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 61 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 25 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (14 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Kierroksen ensimmäiset duellit
Kierrokset, joissa first kill 8 % ei vertailua
Entry-duellit voitettu 55 % ei vertailua

Clutch

Viimeisenä hengissä
Clutch 1v1 voitettu 63 % ei vertailua
Clutch 1v2 voitettu 10 % ei vertailua
Clutch-killit per matsi 1,5 ei vertailua

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 52 %+8 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 0 % ei vertailua
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 parempi kuin 81 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 61 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,8 % ei vertailua
3K-kierrokset 3,0 % ei vertailua
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 0x 4K, 1 ace 14 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 % ei vertailua
Utility-damage per kierros 3,0 ei vertailua
Flashatut vastustajat per kierros 0,17 ei vertailua
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
Täällä näet, kehittyykö reckl3ss-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 14 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 47 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85.

Kuvio

Viimeisen 61 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −29 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −17 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää reckl3ss- mapilla Dust 2: −29 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 61 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % parempi kuin 77 %
0,65 parempi kuin 25 %
71,5 parempi kuin 19 %
0,94 parempi kuin 39 %
54 % 48 duellista parempi kuin 76 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 220
40 % parempi kuin 18 %
0,75 parempi kuin 75 %
83,4 parempi kuin 77 %
1,04 parempi kuin 77 %
57 % 79 duellista parempi kuin 86 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis7
43 % -
0,75 -
76,2 -
1,01-
50 % 26 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Ancient6
33 % -
0,73 -
81,6 -
0,97-
51 % 41 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache4
75 % -
0,91 -
103,5 -
1,32-
59 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reckl3ss-

61 matsissa reckl3ss- pyörii K/R 0,73, ADR 79,6 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 20/61 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 26 matsissa alle 0,90. 14 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 0x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: toukokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää reckl3ss- mapilla Dust 2 (−29 ELO, voittoprosentti 40 %). Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.