recar

USA
FACEITissa 2016 alkaen 237 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 122
3 385
Huippu 30 pv: 3 389
Sijoitus NA ▲ 2 sijaa
#69
USA 37. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #71 · paras #60
Viimeksi päivitetty:

Miten recar pelaa?

Rating 1,19 (210 matsista) K/R 0,87 ADR 94,9 237 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 210 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 43 %−10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,22+0,16 · Ø 1,06 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 237 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,9 %+3,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 90 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 34x 4K, 2 acea 146 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,6 · Ø 3,8 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,07 · Ø 0,32 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 95,5
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −180

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,87. Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 237 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −56 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Cache −9 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +40 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin +190 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää recar päivän 4. matsissa: −56 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 237 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
59 % parempi kuin 68 %
0,89 parempi kuin 92 %
92,9 parempi kuin 90 %
1,22 parempi kuin 88 %
57 % 535 duellista parempi kuin 75 %
47 % 49 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient39
51 % parempi kuin 35 %
0,82 parempi kuin 77 %
95,5 parempi kuin 94 %
1,10 parempi kuin 63 %
54 % 212 duellista parempi kuin 59 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis38
66 % parempi kuin 83 %
0,88 parempi kuin 92 %
99,9 parempi kuin 98 %
1,23 parempi kuin 90 %
55 % 233 duellista parempi kuin 65 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 12 %
Cache23
43 % parempi kuin 7 %
0,84 parempi kuin 70 %
96,8 parempi kuin 88 %
1,17 parempi kuin 64 %
54 % 126 duellista parempi kuin 44 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 215
53 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 72 %
90,7 parempi kuin 85 %
1,09-
46 % 83 duellista parempi kuin 17 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Inferno8
38 % -
0,81 -
90,9 -
1,13-
53 % 38 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,9 -
1,31-
52 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa recar

237 matsissa recar saa K/R 0,87 ja ADR 94,9; ratingin sisältävissä 210 matsissa rating on 1,19. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 94,9. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 66 % voittoprosentilla 38 matsissa. 123/210 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 51 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 34x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää recar päivän 4. matsissa (−56 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+263 ELO, voittoprosentti 59 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 74 % winrate, +192 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −180. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,19, ADR kohdassa 95,5. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +35.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.