rec1se

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 638 matsia kirjattu 258 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 101
3 635
Huippu 30 pv: 4 020
Sijoitus EU ▼ 37 sijaa
#554
Ukraina 42. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #517 · paras #128
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 31m 10s

Miten rec1se pelaa?

Rating 1,26 (517 matsista) K/R 0,87 ADR 88,9 638 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 517 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (463 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

61 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 61 %+6 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 75 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 93 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 39 %−14 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 42 %+28 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 95 %
K/D 1,34+0,22 · Ø 1,12 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 517 ajalta
Veitsikillit 18 517 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,9 %+1,3 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 78 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,1 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 143x 4K, 17 acea 463 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (70 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,04 · Ø 0,35 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−5 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Rating +0,13, Headshotit +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 89,0, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
ELO −586

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,87. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 517 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −207 ELO
49 matsia · 51 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −144 ELO
58 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −5 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −276 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää rec1se mapilla Nuke: −207 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 52 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 517 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage155
56 % parempi kuin 43 %
0,84 parempi kuin 66 %
84,8 parempi kuin 40 %
1,22 parempi kuin 76 %
60 % 656 duellista parempi kuin 79 %
33 % 89 tilanteesta parempi kuin 30 %
Dust 2107
45 % parempi kuin 12 %
0,87 parempi kuin 76 %
91,5 parempi kuin 74 %
1,25 parempi kuin 78 %
64 % 548 duellista parempi kuin 88 %
38 % 72 tilanteesta parempi kuin 45 %
Ancient94
57 % parempi kuin 44 %
0,89 parempi kuin 87 %
89,0 parempi kuin 64 %
1,27 parempi kuin 88 %
60 % 412 duellista parempi kuin 80 %
51 % 65 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis91
58 % tasan keskiarvossa
0,90 parempi kuin 89 %
91,3 parempi kuin 77 %
1,29 parempi kuin 90 %
61 % 474 duellista parempi kuin 82 %
33 % 60 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke49
51 % parempi kuin 38 %
0,88 parempi kuin 87 %
89,3 parempi kuin 78 %
1,28 parempi kuin 93 %
63 % 231 duellista parempi kuin 96 %
38 % 39 tilanteesta parempi kuin 45 %
Cache20
50 % -
0,80 -
81,3 -
1,22-
60 % 73 duellista -
55 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rec1se

638 matsissa rec1se saa K/R 0,87 ja ADR 88,9; ratingin sisältävissä 517 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 61 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 91 matsissa. 335/517 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (65 %), 81 matsissa alle 0,90. 463 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 143x 4K ja 17 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää rec1se mapilla Nuke (−207 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+471 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +348 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,13, Headshotit +7 Pp.. Heikentynyt: ELO −586. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, ADR kohdassa 89,0, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 258 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +620.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.