reborn666

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 442 matsia kirjattu 195 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 197
3 076
Huippu 30 pv: 3 078
Sijoitus EU ▲ 3 888 sijaa
#6 017
Venäjä 1 710. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #9 905 · paras #5 368
Viimeksi päivitetty:

Miten reborn666 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,4 442 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 442 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (374 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 80 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 61 %+8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 parempi kuin 62 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 442 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 84x 4K, 12 acea 374 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 25 %−9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 4 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 35 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,15 · Ø 0,32 parempi kuin 9 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +497
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
ADR −5,1, Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,81). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 442 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −120 ELO
31 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −82 ELO
73 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +26 ELO, voittoprosentti 44 %
Perjantaisin −97 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää reborn666 mapilla Dust 2: −120 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 442 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage170
59 % parempi kuin 69 %
0,79 parempi kuin 63 %
83,6 parempi kuin 57 %
1,14 parempi kuin 73 %
55 % 548 duellista parempi kuin 64 %
43 % 108 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient95
47 % parempi kuin 23 %
0,75 parempi kuin 46 %
82,1 parempi kuin 49 %
1,05 parempi kuin 46 %
47 % 371 duellista parempi kuin 20 %
23 % 48 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis64
52 % parempi kuin 37 %
0,77 parempi kuin 57 %
83,8 parempi kuin 61 %
1,08 parempi kuin 56 %
53 % 277 duellista tasan keskiarvossa
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke55
49 % parempi kuin 24 %
0,78 parempi kuin 56 %
82,1 parempi kuin 48 %
1,10 parempi kuin 58 %
55 % 203 duellista parempi kuin 59 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 231
48 % parempi kuin 25 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,4 parempi kuin 46 %
1,06 parempi kuin 45 %
47 % 127 duellista parempi kuin 21 %
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 84 %
Inferno19
58 % parempi kuin 35 %
0,84 parempi kuin 70 %
92,5 parempi kuin 75 %
1,24 parempi kuin 74 %
47 % 60 duellista parempi kuin 8 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache5
40 % -
0,70 -
77,3 -
0,98-
35 % 23 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,8 -
1,34-
56 % 16 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reborn666

442 matsissa reborn666 pyörii K/R 0,78, ADR 83,4 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 170 matsissa. 212/442 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 118 matsissa alle 0,90. 374 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 84x 4K ja 12 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää reborn666 mapilla Dust 2 (−120 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+175 ELO, voittoprosentti 49 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +497. Heikentynyt: ADR −5,1, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,10, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 195 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −17.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.