reb9rn

USA
FACEITissa 2017 alkaen 164 matsia kirjattu 16 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten reb9rn pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 76,4 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 164 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 32 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 34 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 15x 4K, 5 acea 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,1
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −81

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,67). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −30 ELO
22 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −30 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +34 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −30 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää reb9rn mapilla Anubis: −30 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
58 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 46 %
79,2 parempi kuin 39 %
1,03 parempi kuin 45 %
50 % 281 duellista parempi kuin 39 %
49 % 37 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient32
56 % parempi kuin 60 %
0,75 parempi kuin 46 %
77,1 parempi kuin 22 %
1,03 parempi kuin 43 %
53 % 131 duellista tasan keskiarvossa
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 227
44 % parempi kuin 21 %
0,67 parempi kuin 16 %
71,9 parempi kuin 9 %
0,93 parempi kuin 14 %
49 % 98 duellista parempi kuin 34 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 82 %
Anubis22
55 % parempi kuin 59 %
0,65 parempi kuin 10 %
70,6 parempi kuin 5 %
0,89 parempi kuin 7 %
48 % 94 duellista parempi kuin 27 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 17 %
Nuke9
67 % -
0,71 -
74,4 -
0,98-
41 % 41 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,94 -
87,9 -
1,38-
47 % 19 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa reb9rn

164 matsissa reb9rn pyörii K/R 0,73, ADR 76,4 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 69 matsissa. 53/164 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 58 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää reb9rn mapilla Anubis (−30 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+119 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,1. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −81. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 16 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.