realplug

Ukraina
FACEITissa 2020 alkaen 88 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 37
2 102
Huippu 30 pv: 2 133
Sijoitus EU
#180 658
Ukraina 7 218. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten realplug pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,7 88 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 2 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 2,6+0,9 · Ø 1,7 parempi kuin 98 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 88 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 66 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö realplug, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 88 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 88 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −48 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −45 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −22 ELO, voittoprosentti 39 %
Torstaisin −45 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää realplug päivän 1. matsissa: −48 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 88 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % parempi kuin 44 %
0,67 parempi kuin 20 %
74,0 parempi kuin 20 %
1,01 parempi kuin 46 %
41 % 66 duellista parempi kuin 6 %
26 % 23 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 223
43 % parempi kuin 21 %
0,65 parempi kuin 11 %
72,4 parempi kuin 11 %
0,93 parempi kuin 17 %
48 % 84 duellista parempi kuin 31 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient17
41 % parempi kuin 17 %
0,85 parempi kuin 91 %
87,2 parempi kuin 77 %
1,16 parempi kuin 87 %
45 % 58 duellista parempi kuin 16 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke10
50 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
50 % 36 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Anubis4
50 % -
0,68 -
76,0 -
0,96-
38 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,64 -
79,0 -
0,87-
55 % 11 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,65 -
78,2 -
0,97-
23 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa realplug

88 matsissa realplug pyörii K/R 0,71, ADR 77,7 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,8. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 50 % voittoprosentilla 10 matsissa. 33/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 33 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää realplug päivän 1. matsissa (−48 ELO, voittoprosentti 35 %). Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.