re1kzoQ

USA
FACEITissa 2026 alkaen 22 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten re1kzoQ pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,63 ADR 69,2 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 36 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 35 %−9 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 0,87−0,10 · Ø 0,97 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 1,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 8,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 8,7 %−4,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,5 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,2 · Ø 3,8 parempi kuin 4 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,14 · Ø 0,25 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 67 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä re1kzoQ menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 8/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage8
63 % -
0,65 -
73,6 -
0,97-
53 % 32 duellista -
50 % 10 tilanteesta -
Dust 27
57 % -
0,57 -
58,7 -
0,81-
40 % 25 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,66 -
72,1 -
1,00-
33 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,61 -
68,8 -
0,86-
36 % 14 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa re1kzoQ

22 matsissa re1kzoQ pyörii K/R 0,63, ADR 69,2 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,6. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. 6/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 11 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +13.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.