rasko-

Turkki
FACEITissa 2020 alkaen 200 matsia kirjattu 77 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 84
2 325
Huippu 30 pv: 2 472
Sijoitus EU
#92 631
Turkki 2 495. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:

Miten rasko- pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 71,0 200 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 200 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 22 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 28 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 200 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,7−0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,1−1,1 · Ø 4,2 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö rasko-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 191 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 9 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,63
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,66.

Kuvio

Viimeisen 200 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −93 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −52 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Torstaisin −73 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää rasko- mapilla Anubis: −93 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 200 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 282
59 % parempi kuin 75 %
0,62 parempi kuin 4 %
69,3 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 7 %
46 % 259 duellista parempi kuin 23 %
30 % 50 tilanteesta parempi kuin 29 %
Anubis37
49 % parempi kuin 36 %
0,69 parempi kuin 24 %
75,8 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 30 %
54 % 168 duellista parempi kuin 63 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 16 %
Inferno33
45 % parempi kuin 24 %
0,64 parempi kuin 6 %
70,5 parempi kuin 7 %
0,86 parempi kuin 3 %
49 % 135 duellista parempi kuin 24 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 29 %
Cache18
50 % -
0,66 -
72,4 -
0,92-
43 % 51 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Mirage17
41 % parempi kuin 14 %
0,63 parempi kuin 8 %
71,0 parempi kuin 9 %
0,87 parempi kuin 7 %
50 % 62 duellista parempi kuin 42 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 82 %
Nuke10
30 % -
0,67 -
67,7 -
0,97-
34 % 32 duellista -
33 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rasko-

200 matsissa rasko- pyörii K/R 0,64, ADR 71,0 ja rating 0,90. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 71,0. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 14,4 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 82 matsissa. 50/200 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 113 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää rasko- mapilla Anubis (−93 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+64 ELO, voittoprosentti 68 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +64 ELO. Viimeiset 30 päivää: 77 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +6.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.