raqiyeL

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 180 matsia kirjattu 32 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 89
2 871
Huippu 30 pv: 3 020
Sijoitus EU
#13 449
Ukraina 670. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten raqiyeL pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 75,3 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (115 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 40 %−12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 4 %
AWP-osuus killeistä 21 %+9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 85 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 5 180 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,1 %−1,2 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 115 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,02 · Ø 0,31 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−6 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 96 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −8,0, ELO −83

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −119 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −59 ELO
27 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +31 ELO, voittoprosentti 42 %
Torstaisin −120 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää raqiyeL päivän 5. matsista alkaen: −119 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
50 % parempi kuin 35 %
0,74 parempi kuin 43 %
76,5 parempi kuin 23 %
1,05 parempi kuin 48 %
54 % 336 duellista parempi kuin 61 %
43 % 47 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke30
63 % parempi kuin 72 %
0,72 parempi kuin 28 %
76,5 parempi kuin 22 %
1,05 parempi kuin 40 %
59 % 120 duellista parempi kuin 81 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient27
41 % parempi kuin 14 %
0,72 parempi kuin 33 %
78,2 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 32 %
51 % 108 duellista parempi kuin 43 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Inferno20
65 % parempi kuin 72 %
0,74 parempi kuin 33 %
77,3 parempi kuin 17 %
1,13 parempi kuin 54 %
59 % 80 duellista parempi kuin 72 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 54 %
Dust 212
67 % -
0,63 -
65,0 -
0,90-
37 % 43 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,56 -
60,1 -
0,90-
55 % 29 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,59 -
66,0 -
0,92-
55 % 31 duellista -
33 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa raqiyeL

180 matsissa raqiyeL pyörii K/R 0,72, ADR 75,3 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 12 matsissa. 79/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 64 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää raqiyeL päivän 5. matsista alkaen (−119 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+120 ELO, voittoprosentti 63 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +120 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,17, ADR −8,0, ELO −83. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 32 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +32.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.