randiz7

Guinea
318 matsia kirjattu 86 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten randiz7 pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,1 318 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 318 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 25 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (244 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 74 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 45 %−2 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 64 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Zeus-killit4 318 matsissa
Veitsikillit 8 318 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 39x 4K, 7 acea 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,06 · Ø 0,27 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +177
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 318 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −168 ELO
25 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −103 ELO
108 matsia · 46 % voittoprosentti
Perjantaisin −73 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää randiz7 mapilla Nuke: −168 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 318 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2108
46 % parempi kuin 32 %
0,70 parempi kuin 39 %
76,5 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 36 %
48 % 513 duellista parempi kuin 36 %
42 % 60 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage100
45 % parempi kuin 30 %
0,74 parempi kuin 58 %
79,8 parempi kuin 52 %
1,03 parempi kuin 58 %
49 % 442 duellista parempi kuin 41 %
30 % 66 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis45
56 % parempi kuin 70 %
0,68 parempi kuin 27 %
77,7 parempi kuin 38 %
0,93 parempi kuin 22 %
50 % 203 duellista tasan keskiarvossa
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient26
50 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 31 %
77,5 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 40 %
50 % 115 duellista parempi kuin 46 %
19 % 16 tilanteesta parempi kuin 11 %
Nuke25
52 % parempi kuin 41 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,0 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 31 %
53 % 112 duellista parempi kuin 56 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno8
50 % -
0,68 -
83,1 -
0,96-
47 % 38 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,58 -
68,5 -
0,80-
57 % 14 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa randiz7

318 matsissa randiz7 pyörii K/R 0,71, ADR 78,1 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 45 matsissa. 111/318 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 148 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää randiz7 mapilla Nuke (−168 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+142 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshotit +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +177. Viimeiset 30 päivää: 86 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −152.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.