ramzesYE

Uzbekistan
65 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ramzesYE pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 87,5 65 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 65 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

26 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 26 %−13 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 5 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 25 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,07 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 51 %+3 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 66 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
K/D 1,07+0,06 · Ø 1,01 parempi kuin 74 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 65 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,1 %+0,1 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 59 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 19x 4K, 3 acea 65 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 62 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,39+0,12 · Ø 0,27 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 18 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö ramzesYE, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 65 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,81
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,81.

Kuvio

Viimeisen 65 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −27 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ramzesYE mapilla Mirage: −27 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 65 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage24
46 % parempi kuin 33 %
0,74 parempi kuin 57 %
80,3 parempi kuin 54 %
1,03 parempi kuin 57 %
50 % 133 duellista parempi kuin 46 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 216
44 % parempi kuin 26 %
0,81 parempi kuin 87 %
87,0 parempi kuin 84 %
1,08 parempi kuin 73 %
52 % 61 duellista parempi kuin 60 %
0 % 7 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient11
64 % -
0,85 -
92,2 -
1,13-
59 % 75 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,98 -
113,1 -
1,30-
69 % 16 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,80 -
85,1 -
1,09-
56 % 18 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,85 -
96,5 -
1,22-
67 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ramzesYE

65 matsissa ramzesYE pyörii K/R 0,80, ADR 87,5 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,5. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 33/65 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 21 matsissa alle 0,90. 65 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ramzesYE mapilla Mirage (−27 ELO, voittoprosentti 46 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +44 ELO. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.