rallen

Puola
FACEIT-vahvistettu FACEIT-vahvistettu FACEITissa 2013 alkaen 522 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 182
3 703
Huippu 30 pv: 3 767
Sijoitus EU ▼ 109 sijaa
#451
Puola 32. sija maassa Puola
30 pv · aiemmin #342 · paras #339
Viimeksi päivitetty:

Miten rallen pelaa?

Rating 1,13 (379 matsista) K/R 0,83 ADR 95,2 522 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 48 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 377 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (318 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (55 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %−3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 49 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 2 %−12 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 14 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 2,0 viimeisen 377 ajalta
Veitsikillit 21 377 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,6 %).

2K-kierrokset 15,4 %+0,8 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 5,3 %+0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,7+0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 56 %
4K:t ja acet 69x 4K, 8 acea 318 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

9,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 9,0+5,1 · Ø 3,9 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,13 · Ø 0,35 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+3 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 13 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 94,5, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
ELO −303

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 377 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −234 ELO
64 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Cache −158 ELO
38 matsia · 55 % voittoprosentti
Torstaisin −424 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää rallen päivän 2. matsissa: −234 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 377 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage128
48 % parempi kuin 12 %
0,80 parempi kuin 46 %
93,6 parempi kuin 84 %
1,08 parempi kuin 32 %
53 % 626 duellista parempi kuin 36 %
41 % 51 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 267
58 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 58 %
92,9 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 47 %
51 % 391 duellista parempi kuin 27 %
39 % 41 tilanteesta parempi kuin 48 %
Ancient65
51 % parempi kuin 24 %
0,83 parempi kuin 65 %
94,6 parempi kuin 88 %
1,16 parempi kuin 64 %
55 % 296 duellista tasan keskiarvossa
43 % 42 tilanteesta parempi kuin 59 %
Anubis42
57 % parempi kuin 48 %
0,91 parempi kuin 91 %
102,6 parempi kuin 98 %
1,26 parempi kuin 86 %
54 % 239 duellista parempi kuin 48 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 49 %
Cache38
55 % -
0,81 -
95,4 -
1,14-
54 % 165 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Nuke37
59 % parempi kuin 62 %
0,80 parempi kuin 65 %
90,8 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 63 %
50 % 221 duellista parempi kuin 36 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 27 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rallen

522 matsissa rallen saa K/R 0,83 ja ADR 95,2; ratingin sisältävissä 379 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,0. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 37 matsissa. 192/377 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 93 matsissa alle 0,90. 318 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 69x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää rallen päivän 2. matsissa (−234 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+119 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: ELO −303. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 94,5, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.