raisers-_-

Libya
FACEITissa 2019 alkaen 28 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten raisers-_- pelaa?

Rating 1,32 K/R 0,92 ADR 98,4 28 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,32
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 86 %
Rating-jakauma 28 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 14 % vahva 1,30 - 1,79 36 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 4 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitAWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (26 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

63 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 65 %+14 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 78 %
K/D 1,34+0,30 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 5,0
Veitsikillit 1 28 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,5 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,7 %+3,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 96 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 3,5+1,1 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 26 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,21−0,09 · Ø 0,30 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö raisers-_-, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 26 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 2 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,88
kesäheinäelosyysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä raisers-_- menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 13/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,30 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 28 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 213
46 % -
0,93 -
100,4 -
1,35-
61 % 70 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Ancient4
100 % -
1,09 -
115,4 -
1,62-
94 % 16 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Mirage4
50 % -
0,77 -
83,5 -
1,12-
40 % 15 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,75 -
87,7 -
0,95-
62 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa raisers-_-

28 matsissa raisers-_- pyörii K/R 0,92, ADR 98,4 ja rating 1,32. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 21,2 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. 19/28 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 4 matsissa alle 0,90. 26 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.