rainstylezja

Etelä-Korea
FACEITissa 2015 alkaen 287 matsia kirjattu 53 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 1
2 315
Huippu 30 pv: 2 320
Sijoitus OCE ▲ 52 sijaa
#472
Etelä-Korea 6. sija maassa Etelä-Korea
30 pv · aiemmin #524 · paras #356
Viimeksi päivitetty:

Miten rainstylezja pelaa?

Rating 1,06 (199 matsista) K/R 0,80 ADR 85,1 287 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 199 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (127 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 60 %+10 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 49 %
Pistoolikillit per matsi 3,6 viimeisen 199 ajalta
Veitsikillit 5 199 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 36x 4K, 2 acea 127 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 28 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +31 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,4, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 2 315
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,80. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −124 ELO
37 matsia · 35 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −49 ELO
51 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −57 ELO, voittoprosentti 39 %
Lauantaisin +103 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää rainstylezja päivän 3. matsissa: −124 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage80
46 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 83 %
89,1 parempi kuin 84 %
1,11 parempi kuin 71 %
55 % 452 duellista parempi kuin 71 %
50 % 34 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 251
47 % parempi kuin 33 %
0,77 parempi kuin 62 %
81,8 parempi kuin 53 %
1,05 parempi kuin 53 %
49 % 278 duellista parempi kuin 37 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 33 %
Inferno18
33 % parempi kuin 3 %
0,79 parempi kuin 65 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,08 parempi kuin 55 %
55 % 88 duellista parempi kuin 57 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis15
33 % parempi kuin 5 %
0,71 parempi kuin 33 %
72,6 parempi kuin 9 %
0,98 parempi kuin 30 %
36 % 85 duellista parempi kuin 1 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache14
64 % -
0,69 -
72,8 -
0,98-
49 % 63 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Ancient12
50 % -
0,76 -
84,7 -
1,00-
46 % 57 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,76 -
76,8 -
1,04-
50 % 46 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa rainstylezja

287 matsissa rainstylezja saa K/R 0,80 ja ADR 85,1; ratingin sisältävissä 199 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 87/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 74 matsissa alle 0,90. 127 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää rainstylezja päivän 3. matsissa (−124 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+85 ELO, voittoprosentti 46 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 51 % winrate, −34 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +31 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, ADR kohdassa 84,4, Winrate kohdassa 47 %, ELO kohdassa 2 315. Viimeiset 30 päivää: 53 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.