raifla

Suomi
FACEITissa 2016 alkaen 112 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 29
2 237
Huippu 30 pv: 2 315
Sijoitus EU
#121 121
Suomi 3 057. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten raifla pelaa?

Rating 1,23 (90 matsista) K/R 0,87 ADR 94,4 112 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 78 %
Rating-jakauma 90 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 39 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 16 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 60 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 85 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 54 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 112 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 16,9 %+3,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,5 %+2,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,9+0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 93 %
4K:t ja acet 21x 4K, 7 acea 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,16, Rating +0,39, ADR +13,4
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −133

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,93
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 112 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −67 ELO
35 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −43 ELO
34 matsia · 59 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää raifla päivän 1. matsissa: −67 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 112 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % parempi kuin 80 %
0,89 parempi kuin 95 %
95,8 parempi kuin 96 %
1,27 parempi kuin 96 %
64 % 105 duellista parempi kuin 96 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 69 %
Ancient17
41 % parempi kuin 18 %
0,83 parempi kuin 87 %
91,2 parempi kuin 91 %
1,17-
54 % 59 duellista parempi kuin 66 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke17
71 % parempi kuin 92 %
1,00 parempi kuin 99 %
108,8 parempi kuin 99 %
1,39 parempi kuin 98 %
64 % 129 duellista parempi kuin 95 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 47 %
Dust 215
53 % parempi kuin 56 %
0,88 parempi kuin 94 %
95,3 parempi kuin 96 %
1,25-
53 % 108 duellista parempi kuin 60 %
0 % 9 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis13
31 % -
0,83 -
87,6 -
1,17-
45 % 62 duellista -
25 % 12 tilanteesta -
Inferno10
20 % -
0,78 -
83,4 -
1,12-
47 % 43 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,73 -
80,3 -
0,94-
58 % 12 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo3
0 % -
0,68 -
84,0 -
0,86-
50 % 24 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa raifla

112 matsissa raifla saa K/R 0,87 ja ADR 94,4; ratingin sisältävissä 90 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 16 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 17 matsissa. 57/90 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (63 %), 20 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää raifla päivän 1. matsissa (−67 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (−12 ELO, voittoprosentti 67 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, −12 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,16, Rating +0,39, ADR +13,4. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −133. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.