raevskyyyy

Jamaika
100 matsia kirjattu 50 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten raevskyyyy pelaa?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 90,5 100 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 95 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 100 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killitClutcherDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (88 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 1 100 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,7+0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 91 %
4K:t ja acet 24x 4K, 4 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,17 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 70 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,5 · Ø 4,3 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö raevskyyyy, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 88 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 12 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,82
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91.

Kuvio

Viimeisen 100 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −17 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +69 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −20 ELO, voittoprosentti 50 %
Perjantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää raevskyyyy päivän 1. matsissa: −17 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 100 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % parempi kuin 58 %
0,85 parempi kuin 93 %
90,0 parempi kuin 91 %
1,18 parempi kuin 93 %
48 % 166 duellista parempi kuin 37 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 42 %
Ancient17
65 % parempi kuin 90 %
0,84 parempi kuin 92 %
89,6 parempi kuin 89 %
1,16 parempi kuin 91 %
57 % 69 duellista parempi kuin 80 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis17
53 % tasan keskiarvossa
0,89 parempi kuin 95 %
94,7 parempi kuin 94 %
1,25 parempi kuin 96 %
51 % 89 duellista tasan keskiarvossa
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 214
50 % -
0,80 -
86,7 -
1,09-
56 % 63 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,83 -
86,1 -
1,12-
56 % 39 duellista -
36 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa raevskyyyy

100 matsissa raevskyyyy pyörii K/R 0,85, ADR 90,5 ja rating 1,18. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,18. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 17 matsissa. 52/100 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 25 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää raevskyyyy päivän 1. matsissa (−17 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+176 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeiset 30 päivää: 50 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +73.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.