racoon

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 163 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 25
2 727
Huippu 30 pv: 2 770
Sijoitus EU
#23 285
Saksa 520. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten racoon pelaa?

Rating 0,99 (139 matsista) K/R 0,70 ADR 75,5 163 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 139 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (92 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 163 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 24 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 92 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,20 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,4 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,20−0,10 · Ø 0,30 parempi kuin 21 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +115
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 75,9, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,70. Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 163 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −11 ELO
21 matsia · 67 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −1 ELO, voittoprosentti 49 %

Eniten ELOa menettää racoon mapilla Nuke: −11 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 163 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno41
54 % parempi kuin 39 %
0,68 parempi kuin 10 %
74,9 parempi kuin 11 %
0,95 parempi kuin 8 %
49 % 153 duellista parempi kuin 18 %
21 % 19 tilanteesta parempi kuin 13 %
Cache34
53 % -
0,71 -
73,6 -
1,06-
58 % 108 duellista -
52 % 23 tilanteesta -
Ancient27
48 % parempi kuin 34 %
0,73 parempi kuin 37 %
79,8 parempi kuin 35 %
1,01 parempi kuin 36 %
46 % 85 duellista parempi kuin 17 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 97 %
Dust 223
48 % parempi kuin 34 %
0,64 parempi kuin 8 %
71,7 parempi kuin 9 %
0,91 parempi kuin 9 %
42 % 79 duellista parempi kuin 8 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke21
67 % parempi kuin 85 %
0,69 parempi kuin 18 %
70,7 parempi kuin 5 %
0,94 parempi kuin 16 %
48 % 64 duellista parempi kuin 26 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 1 %
Anubis17
59 % parempi kuin 70 %
0,77 parempi kuin 61 %
84,1 parempi kuin 64 %
1,11 parempi kuin 71 %
59 % 69 duellista parempi kuin 85 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 66 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa racoon

163 matsissa racoon saa K/R 0,70 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 139 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 75,5. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 50/139 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 61 matsissa alle 0,90. 92 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää racoon mapilla Nuke (−11 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+126 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +115. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 75,9, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 68 %, ELO-muutos +71.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.