raTuhx

Brasilia
FACEITissa 2024 alkaen 167 matsia kirjattu
ELO ▲ 133
2 679
Huippu 30 pv: 2 679
Sijoitus SA ▲ 87 sijaa
#585
Brasilia 410. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #672 · paras #561
Viimeksi päivitetty:

Miten raTuhx pelaa?

Rating 1,00 (124 matsista) K/R 0,70 ADR 76,1 167 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (90 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 25 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

31 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 93 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

62 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 62 %+11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 50 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 3 167 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,3 %−1,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 11 %
4K:t ja acet 14x 4K, 3 acea 90 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 85 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −85

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 167 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −116 ELO
83 matsia · 55 % voittoprosentti
Torstaisin −38 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää raTuhx mapilla Mirage: −116 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 167 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % parempi kuin 58 %
0,67 parempi kuin 14 %
72,3 parempi kuin 9 %
0,92 parempi kuin 11 %
47 % 259 duellista parempi kuin 22 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 248
52 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 27 %
76,5 parempi kuin 24 %
1,03 parempi kuin 45 %
48 % 134 duellista parempi kuin 29 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 65 %
Inferno10
30 % -
0,85 -
89,4 -
1,23-
62 % 37 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Ancient8
50 % -
0,73 -
88,7 -
1,08-
47 % 15 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache7
43 % -
0,71 -
74,8 -
0,95-
45 % 11 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis6
67 % -
0,83 -
91,0 -
1,28-
56 % 16 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Nuke4
100 % -
0,68 -
68,1 -
1,00-
64 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa raTuhx

167 matsissa raTuhx saa K/R 0,70 ja ADR 76,1; ratingin sisältävissä 124 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 62 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 55 % voittoprosentilla 83 matsissa. 43/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 52 matsissa alle 0,90. 90 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää raTuhx mapilla Mirage (−116 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+95 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +69 ELO. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,2, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp., ELO −85. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 75 %, ELO-muutos +108.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.