r4p1d
Miten r4p1d pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 758 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous43 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Clutch
Heikkous13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (19 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,76 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,92).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 1,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).
Utility ja deathit
Vahvuus6,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,6).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,57. Viimeiset 3 kuukautta: 0,53 (alussa 0,55). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,68).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,80). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,94).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 71,1. Viimeiset 3 kuukautta: 65,1 (alussa 67,7). Reilusti keskiarvon alapuolella (76,0).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 38 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 52 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 855. Viimeiset 3 kuukautta: 854 (alussa 692).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää r4p1d mapilla Cache: −4 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,51 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 31 · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 153 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa r4p1d
153 matsissa r4p1d saa K/R 0,54 ja ADR 66,1; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 0,78. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,4. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 1,8 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 11,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 76 % voittoprosentilla 17 matsissa. 17/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (14 %), 86 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,81. Eniten ELOa menettää r4p1d mapilla Cache (−4 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+74 ELO, voittoprosentti 48 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +67 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +162. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,53, Rating kohdassa 0,78, ADR kohdassa 65,1. Viimeiset 30 päivää: 42 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +126.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.