r4mblee

Sveitsi
FACEITissa 2016 alkaen 227 matsia kirjattu 106 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 115
2 829
Huippu 30 pv: 2 860
Sijoitus EU
#15 855
Sveitsi 110. sija maassa Sveitsi
Viimeksi päivitetty:

Miten r4mblee pelaa?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 90,7 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,19
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (167 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 88 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 77 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,4

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 15,1 %+1,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 48x 4K, 2 acea 167 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,18 · Ø 0,31 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 33 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +135
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,8

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,92. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,91). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −56 ELO
36 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Cache −25 ELO
27 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +54 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −28 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää r4mblee mapilla Ancient: −56 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis61
56 % parempi kuin 57 %
0,89 parempi kuin 94 %
93,3 parempi kuin 93 %
1,25 parempi kuin 93 %
61 % 321 duellista parempi kuin 90 %
47 % 38 tilanteesta parempi kuin 71 %
Mirage56
45 % parempi kuin 18 %
0,81 parempi kuin 74 %
87,6 parempi kuin 76 %
1,11 parempi kuin 68 %
53 % 280 duellista parempi kuin 55 %
33 % 27 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient36
53 % tasan keskiarvossa
0,88 parempi kuin 92 %
92,1 parempi kuin 88 %
1,20 parempi kuin 88 %
60 % 171 duellista parempi kuin 88 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 73 %
Cache27
59 % parempi kuin 56 %
0,85 parempi kuin 75 %
90,0 parempi kuin 70 %
1,21 parempi kuin 75 %
61 % 129 duellista parempi kuin 80 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Nuke24
38 % parempi kuin 5 %
0,84 parempi kuin 78 %
89,5 parempi kuin 79 %
1,16 parempi kuin 73 %
60 % 137 duellista parempi kuin 85 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 216
44 % parempi kuin 17 %
0,80 parempi kuin 72 %
88,0 parempi kuin 78 %
1,12 parempi kuin 68 %
61 % 74 duellista parempi kuin 89 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 4 %
Vertigo4
100 % -
1,02 -
98,5 -
1,48-
67 % 12 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa r4mblee

227 matsissa r4mblee pyörii K/R 0,86, ADR 90,7 ja rating 1,19. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 60 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 19,0 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 131/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 63 matsissa alle 0,90. 167 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,28. Eniten ELOa menettää r4mblee mapilla Ancient (−56 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+53 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +53 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +20 Pp., ELO +135. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −4,8. Viimeiset 30 päivää: 106 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −120.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.