r1zzyk_-

Japani
217 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 119
2 421
Huippu 30 pv: 2 540
Sijoitus EU
#93 788
Japani 2 518. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten r1zzyk_- pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 80,0 217 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 217 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (159 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+4 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 78 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 44 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 parempi kuin 9 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 217 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 24x 4K, 1 ace 159 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,7+0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 66 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,06 · Ø 0,30 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 7 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +179
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 217 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −38 ELO
76 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −38 ELO
41 matsia · 54 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −90 ELO, voittoprosentti 38 %
Maanantaisin −30 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää r1zzyk_- mapilla Mirage: −38 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 13 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 217 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage76
39 % parempi kuin 10 %
0,71 parempi kuin 34 %
81,1 parempi kuin 51 %
0,94 parempi kuin 18 %
52 % 408 duellista parempi kuin 54 %
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 35 %
Anubis46
63 % parempi kuin 81 %
0,71 parempi kuin 33 %
84,2 parempi kuin 66 %
0,94 parempi kuin 19 %
50 % 221 duellista parempi kuin 39 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 86 %
Ancient41
54 % parempi kuin 56 %
0,71 parempi kuin 32 %
80,0 parempi kuin 40 %
0,98 parempi kuin 31 %
46 % 204 duellista parempi kuin 22 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 240
43 % parempi kuin 19 %
0,64 parempi kuin 8 %
75,5 parempi kuin 21 %
0,86 parempi kuin 4 %
47 % 209 duellista parempi kuin 26 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke11
36 % -
0,62 -
74,4 -
0,86-
49 % 71 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa r1zzyk_-

217 matsissa r1zzyk_- pyörii K/R 0,69, ADR 80,0 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 78 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 63 % voittoprosentilla 46 matsissa. 58/217 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 110 matsissa alle 0,90. 159 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,01. Eniten ELOa menettää r1zzyk_- mapilla Mirage (−38 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+24 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +179. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,93, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 25 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.