r0wdy-

Kongon tasavalta
FACEITissa 2015 alkaen 274 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 239
2 802
Huippu 30 pv: 2 802
Sijoitus EU
#17 645
Kongon tasavalta 4. sija maassa Kongon tasavalta
Viimeksi päivitetty:

Miten r0wdy- pelaa?

Rating 1,21 (232 matsista) K/R 0,84 ADR 90,5 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 232 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 31 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (206 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 72 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 4 274 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,6 %+0,9 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 71 %
3K-kierrokset 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 93 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 57x 4K, 7 acea 206 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,0).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,6 · Ø 4,0 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,12 · Ø 0,31 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 80 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 90,4, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,94
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −8 ELO
41 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −6 ELO
22 matsia · 59 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −26 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää r0wdy- mapilla Anubis: −8 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
56 % parempi kuin 60 %
0,84 parempi kuin 84 %
88,3 parempi kuin 79 %
1,22 parempi kuin 88 %
59 % 263 duellista parempi kuin 83 %
30 % 47 tilanteesta parempi kuin 26 %
Mirage50
54 % parempi kuin 53 %
0,87 parempi kuin 90 %
91,3 parempi kuin 88 %
1,25 parempi kuin 93 %
56 % 249 duellista parempi kuin 73 %
39 % 36 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis41
56 % parempi kuin 57 %
0,82 parempi kuin 79 %
90,9 parempi kuin 89 %
1,23 parempi kuin 91 %
57 % 193 duellista parempi kuin 75 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 56 %
Ancient38
47 % parempi kuin 27 %
0,83 parempi kuin 81 %
93,1 parempi kuin 90 %
1,17 parempi kuin 84 %
50 % 180 duellista parempi kuin 37 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 69 %
Cache32
59 % parempi kuin 56 %
0,94 parempi kuin 93 %
98,6 parempi kuin 91 %
1,34 parempi kuin 93 %
57 % 191 duellista parempi kuin 67 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno22
59 % parempi kuin 54 %
0,74 parempi kuin 33 %
82,1 parempi kuin 38 %
1,08 parempi kuin 39 %
53 % 78 duellista parempi kuin 37 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke16
44 % parempi kuin 15 %
0,79 parempi kuin 58 %
86,7 parempi kuin 70 %
1,09 parempi kuin 53 %
45 % 64 duellista parempi kuin 11 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 21 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa r0wdy-

274 matsissa r0wdy- saa K/R 0,84 ja ADR 90,5; ratingin sisältävissä 232 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,9 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 59 % voittoprosentilla 32 matsissa. 135/232 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 49 matsissa alle 0,90. 206 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 57x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää r0wdy- mapilla Anubis (−8 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+95 ELO, voittoprosentti 59 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 90,4, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.