r0bee
Miten r0bee pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto49 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Vahvuus5,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 1,05). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 84,3. Viimeiset 3 kuukautta: 79,8 (alussa 82,5). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 45 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 54 %). Hieman keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 287. Viimeiset 3 kuukautta: 2 013 (alussa 2 021).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää r0bee mapilla Mirage: −30 ELO, 46 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Ancient
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 171 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa r0bee
171 matsissa r0bee pyörii K/R 0,72, ADR 80,7 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,5. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 64/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 69 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää r0bee mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+143 ELO, voittoprosentti 53 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +94 ELO. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,8, Headshotit kohdassa 44 %, ELO kohdassa 2 013. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.