r0NEX3

Japani
154 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten r0NEX3 pelaa?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 85,2 154 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,11
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 154 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 35 %
Clutch 1v2 voitettu 30 %+9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

60 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 60 %+13 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 5 154 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,8 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 21x 4K, 4 acea 106 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,04 · Ø 0,26 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,5
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 154 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −75 ELO
49 matsia · 55 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +115 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −46 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää r0NEX3 mapilla Dust 2: −75 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 154 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage51
45 % parempi kuin 33 %
0,84 parempi kuin 94 %
86,9 parempi kuin 87 %
1,14 parempi kuin 91 %
58 % 216 duellista parempi kuin 89 %
37 % 38 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 249
55 % parempi kuin 67 %
0,87 parempi kuin 96 %
90,6 parempi kuin 93 %
1,18 parempi kuin 94 %
61 % 231 duellista parempi kuin 96 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient18
78 % parempi kuin 99 %
0,80 parempi kuin 85 %
79,8 parempi kuin 49 %
1,13 parempi kuin 89 %
52 % 82 duellista parempi kuin 62 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 80 %
Anubis16
63 % parempi kuin 84 %
0,72 parempi kuin 54 %
76,5 parempi kuin 33 %
0,93 parempi kuin 25 %
54 % 67 duellista parempi kuin 68 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Inferno7
57 % -
0,91 -
89,8 -
1,19-
52 % 33 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,76 -
77,2 -
1,02-
73 % 40 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,73 -
76,6 -
0,92-
53 % 32 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa r0NEX3

154 matsissa r0NEX3 pyörii K/R 0,82, ADR 85,2 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 60 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 60 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 78 % voittoprosentilla 18 matsissa. 78/154 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 41 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää r0NEX3 mapilla Dust 2 (−75 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+88 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 66 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,5. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 66 %, ELO-muutos +106.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.