qzvn

Chile
FACEITissa 2021 alkaen 324 matsia kirjattu 90 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 12
2 228
Huippu 30 pv: 2 372
Sijoitus SA ▲ 64 sijaa
#3 027
Chile 112. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #3 091 · paras #1 815
Viimeksi päivitetty:

Miten qzvn pelaa?

Rating 1,05 (323 matsista) K/R 0,75 ADR 84,1 324 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 323 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 29 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (252 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 324 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 69 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 69 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 52x 4K, 2 acea 252 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,63 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 87 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,63+0,35 · Ø 0,28 parempi kuin 98 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,1, ELO +135
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 324 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −95 ELO
24 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −75 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Torstaisin −26 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää qzvn mapilla Nuke: −95 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 324 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage122
51 % parempi kuin 48 %
0,76 parempi kuin 61 %
85,1 parempi kuin 73 %
1,05 parempi kuin 59 %
51 % 606 duellista tasan keskiarvossa
30 % 71 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 289
51 % parempi kuin 48 %
0,76 parempi kuin 60 %
85,8 parempi kuin 73 %
1,08 parempi kuin 66 %
53 % 394 duellista parempi kuin 59 %
28 % 58 tilanteesta parempi kuin 24 %
Anubis27
48 % parempi kuin 37 %
0,72 parempi kuin 41 %
77,8 parempi kuin 32 %
1,02 parempi kuin 46 %
51 % 112 duellista tasan keskiarvossa
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke24
38 % parempi kuin 7 %
0,74 parempi kuin 41 %
83,7 parempi kuin 56 %
1,00 parempi kuin 30 %
52 % 104 duellista parempi kuin 47 %
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 4 %
Inferno23
52 % parempi kuin 43 %
0,70 parempi kuin 36 %
80,8 tasan keskiarvossa
0,98 parempi kuin 33 %
47 % 101 duellista parempi kuin 21 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient17
53 % parempi kuin 54 %
0,73 parempi kuin 43 %
82,1 parempi kuin 53 %
1,00 parempi kuin 39 %
49 % 61 duellista parempi kuin 38 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 88 %
Cache16
44 % -
0,78 -
83,5 -
1,08-
49 % 85 duellista -
64 % 14 tilanteesta -
Vertigo6
100 % -
0,81 -
92,1 -
1,15-
58 % 33 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qzvn

324 matsissa qzvn saa K/R 0,75 ja ADR 84,1; ratingin sisältävissä 323 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 53 % voittoprosentilla 17 matsissa. 124/323 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 106 matsissa alle 0,90. 252 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 52x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää qzvn mapilla Nuke (−95 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+42 ELO, voittoprosentti 51 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −61 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, ADR +6,1, ELO +135. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 90 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.