qzopi

Itävalta
FACEITissa 2019 alkaen 268 matsia kirjattu 69 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 33
2 174
Huippu 30 pv: 2 207
Sijoitus EU
#146 093
Itävalta 505. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten qzopi pelaa?

Rating 1,07 (230 matsista) K/R 0,74 ADR 79,6 268 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 230 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (193 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+11 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 93 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 20 %+9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 8 268 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 28x 4K, 4 acea 193 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,9 · Ø 4,2 parempi kuin 8 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,2
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp., ELO −328

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 268 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −104 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −103 ELO
65 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +25 ELO, voittoprosentti 35 %
Perjantaisin −83 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää qzopi mapilla Inferno: −104 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 268 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage68
38 % parempi kuin 10 %
0,71 parempi kuin 37 %
75,7 parempi kuin 26 %
1,04 parempi kuin 56 %
53 % 221 duellista parempi kuin 64 %
45 % 53 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 265
57 % parempi kuin 69 %
0,81 parempi kuin 79 %
84,2 parempi kuin 66 %
1,14 parempi kuin 81 %
60 % 212 duellista parempi kuin 90 %
40 % 52 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient39
46 % parempi kuin 29 %
0,73 parempi kuin 43 %
79,2 parempi kuin 36 %
1,02 parempi kuin 46 %
53 % 157 duellista parempi kuin 60 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis30
47 % parempi kuin 32 %
0,73 parempi kuin 46 %
78,6 parempi kuin 36 %
1,05 parempi kuin 57 %
50 % 111 duellista parempi kuin 43 %
53 % 19 tilanteesta parempi kuin 85 %
Inferno22
41 % parempi kuin 17 %
0,72 parempi kuin 46 %
77,1 parempi kuin 33 %
1,10 parempi kuin 73 %
63 % 83 duellista parempi kuin 91 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke21
52 % parempi kuin 39 %
0,70 parempi kuin 23 %
81,8 parempi kuin 46 %
0,97 parempi kuin 22 %
55 % 75 duellista parempi kuin 62 %
73 % 15 tilanteesta parempi kuin 98 %
Cache19
42 % -
0,76 -
83,4 -
1,14-
53 % 81 duellista -
47 % 17 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
69,0 -
0,82-
39 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qzopi

268 matsissa qzopi saa K/R 0,74 ja ADR 79,6; ratingin sisältävissä 230 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 65 matsissa. 100/230 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 75 matsissa alle 0,90. 193 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää qzopi mapilla Inferno (−104 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +7,2. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., ELO −328. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 69 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −167.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.