qweaky

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 332 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 63
3 466
Huippu 30 pv: 3 507
Sijoitus EU ▼ 98 sijaa
#1 263
Venäjä 357. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #1 165 · paras #907
Viimeksi päivitetty:

Miten qweaky pelaa?

Rating 1,03 (289 matsista) K/R 0,73 ADR 80,9 332 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 289 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 19 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (256 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 332 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 49 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 256 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 69 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,5 · Ø 3,9 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,08
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 81,3, Headshotit kohdassa 56 %, ELO kohdassa 3 470
▼ Huonontunut
Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,71). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 332 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −55 ELO
124 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −12 ELO
55 matsia · 56 % voittoprosentti
Perjantaisin −140 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää qweaky mapilla Mirage: −55 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 332 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage124
53 % parempi kuin 42 %
0,73 parempi kuin 34 %
81,5 parempi kuin 46 %
1,03 parempi kuin 37 %
52 % 487 duellista parempi kuin 46 %
34 % 50 tilanteesta parempi kuin 35 %
Dust 277
57 % parempi kuin 58 %
0,71 parempi kuin 27 %
76,7 parempi kuin 23 %
1,01 parempi kuin 28 %
48 % 262 duellista parempi kuin 25 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient55
56 % tasan keskiarvossa
0,76 tasan keskiarvossa
83,5 parempi kuin 56 %
1,08 parempi kuin 57 %
50 % 226 duellista parempi kuin 35 %
45 % 31 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis31
58 % parempi kuin 59 %
0,71 parempi kuin 28 %
79,4 parempi kuin 37 %
1,03 parempi kuin 39 %
46 % 126 duellista parempi kuin 16 %
86 % 7 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke27
48 % parempi kuin 23 %
0,69 parempi kuin 16 %
78,3 parempi kuin 28 %
0,99 parempi kuin 20 %
49 % 127 duellista parempi kuin 26 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache11
36 % -
0,85 -
97,1 -
1,15-
58 % 55 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Overpass6
67 % -
0,78 -
86,9 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qweaky

332 matsissa qweaky saa K/R 0,73 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 289 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,4. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 31 matsissa. 117/289 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 109 matsissa alle 0,90. 256 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää qweaky mapilla Mirage (−55 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+136 ELO, voittoprosentti 68 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +136 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,08. Heikentynyt: Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, ADR kohdassa 81,3, Headshotit kohdassa 56 %, ELO kohdassa 3 470. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −38.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.