quttam

Luxemburg
FACEITissa 2024 alkaen 306 matsia kirjattu 116 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 437
2 405
Huippu 30 pv: 2 581
Sijoitus EU
#72 189
Luxemburg 89. sija maassa Luxemburg
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 12m

Miten quttam pelaa?

Rating 1,09 (285 matsista) K/R 0,78 ADR 82,4 306 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 285 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (244 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 70 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 65 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 16 %+5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 75 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Zeus-killit2 306 matsissa
Veitsikillit 18 306 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 54x 4K, 2 acea 244 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

2,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 44 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,12 · Ø 0,29 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +595
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −6,4, Headshotit −5 Pp., Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 306 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −75 ELO
47 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −22 ELO
69 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +56 ELO, voittoprosentti 47 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää quttam mapilla Ancient: −75 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 306 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage123
52 % tasan keskiarvossa
0,75 tasan keskiarvossa
80,8 parempi kuin 48 %
1,05 parempi kuin 54 %
55 % 540 duellista parempi kuin 71 %
41 % 61 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 255
64 % parempi kuin 87 %
0,79 parempi kuin 71 %
82,9 parempi kuin 57 %
1,12 parempi kuin 73 %
58 % 205 duellista parempi kuin 83 %
52 % 33 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient47
43 % parempi kuin 21 %
0,71 parempi kuin 32 %
78,1 parempi kuin 33 %
1,00 parempi kuin 38 %
46 % 221 duellista parempi kuin 21 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis40
63 % parempi kuin 82 %
0,88 parempi kuin 93 %
91,1 parempi kuin 89 %
1,22 parempi kuin 91 %
61 % 157 duellista parempi kuin 89 %
47 % 34 tilanteesta parempi kuin 69 %
Nuke15
60 % parempi kuin 65 %
0,88 parempi kuin 87 %
88,9 parempi kuin 77 %
1,28 parempi kuin 93 %
53 % 72 duellista tasan keskiarvossa
67 % 12 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache12
25 % -
0,70 -
75,7 -
0,94-
39 % 44 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno12
50 % -
0,80 -
82,0 -
1,19-
55 % 60 duellista -
40 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa quttam

306 matsissa quttam saa K/R 0,78 ja ADR 82,4; ratingin sisältävissä 285 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 55 matsissa. 131/285 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 91 matsissa alle 0,90. 244 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää quttam mapilla Ancient (−75 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+233 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +126 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +595. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −6,4, Headshotit −5 Pp., Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 116 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +201.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.