qurwiarz

Papua-Uusi-Guinea
FACEITissa 2021 alkaen 142 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
ELO
2 276
Huippu viimeisen 142 matsin ajalta: 2 285
Sijoitus EU
#107 666
Papua-Uusi-Guinea 66. sija maassa Papua-Uusi-Guinea
Viimeksi päivitetty:

Miten qurwiarz pelaa?

Rating 1,17 (92 matsista) K/R 0,82 ADR 90,7 142 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 92 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (82 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 93 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+12 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,14 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 parempi kuin 79 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 6 142 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,6 %+2,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 89 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 28x 4K, 4 acea 82 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 88 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,11 · Ø 0,29 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +10,3
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 56 %, ELO kohdassa 2 204
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,78). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 142 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −123 ELO
58 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −107 ELO
44 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −59 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää qurwiarz päivän 1. matsissa: −123 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 60 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,75 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 142 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
52 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 83 %
91,2 parempi kuin 89 %
1,14 parempi kuin 79 %
62 % 149 duellista parempi kuin 94 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis24
42 % parempi kuin 18 %
0,79 parempi kuin 70 %
89,7 parempi kuin 85 %
1,09 parempi kuin 66 %
49 % 92 duellista parempi kuin 36 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 90 %
Ancient23
61 % parempi kuin 80 %
0,76 parempi kuin 57 %
85,8 parempi kuin 70 %
1,17-
62 % 58 duellista parempi kuin 92 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke19
58 % parempi kuin 60 %
0,87 parempi kuin 85 %
94,8 parempi kuin 91 %
1,23-
60 % 63 duellista parempi kuin 86 %
70 % 10 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache16
69 % -
0,80 -
87,3 -
1,07-
58 % 76 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Dust 26
17 % -
0,91 -
101,0 -
1,37-
54 % 24 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno5
60 % -
0,78 -
85,5 -
1,28-
71 % 14 duellista -
-
Vertigo3
67 % -
1,09 -
109,6 -
1,58-
56 % 18 duellista -
100 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qurwiarz

142 matsissa qurwiarz saa K/R 0,82 ja ADR 90,7; ratingin sisältävissä 92 matsissa rating on 1,17. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 19,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 42/92 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 26 matsissa alle 0,90. 82 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää qurwiarz päivän 1. matsissa (−123 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+7 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,22, ADR +10,3. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 48 %, Winrate kohdassa 56 %, ELO kohdassa 2 204. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos −1.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.