quequeeeee

Portugali
FACEITissa 2025 alkaen 124 matsia kirjattu 24 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten quequeeeee pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,4 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 12 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 32 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 53 %+8 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 88 %
AWP-osuus killeistä 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 46 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 7 124 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %0,0 Pp. · Ø 13,0 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 13x 4K, 3 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,3 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö quequeeeee, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 105 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 19 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,68
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,77.

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −38 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −14 ELO
27 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −2 ELO, voittoprosentti 40 %
Keskiviikkoisin −53 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää quequeeeee päivän 2. matsissa: −38 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % parempi kuin 64 %
0,71 parempi kuin 47 %
76,0 parempi kuin 34 %
1,00 parempi kuin 56 %
52 % 166 duellista parempi kuin 68 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 227
44 % parempi kuin 30 %
0,72 parempi kuin 54 %
78,7 tasan keskiarvossa
1,00 parempi kuin 55 %
53 % 143 duellista parempi kuin 69 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 49 %
Inferno20
60 % parempi kuin 78 %
0,71 parempi kuin 53 %
75,2 parempi kuin 32 %
0,99 parempi kuin 53 %
44 % 81 duellista parempi kuin 21 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient14
43 % -
0,74 -
81,4 -
1,00-
49 % 80 duellista -
0 % 10 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,75 -
84,5 -
1,05-
36 % 56 duellista -
0 % 10 tilanteesta -
Cache8
25 % -
0,58 -
67,4 -
0,74-
41 % 29 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,66 -
69,6 -
0,87-
56 % 41 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa quequeeeee

124 matsissa quequeeeee pyörii K/R 0,71, ADR 77,4 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 44/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 51 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää quequeeeee päivän 2. matsissa (−38 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+51 ELO, voittoprosentti 60 %). Viimeiset 30 päivää: 24 matsia, voittoprosentti 33 %, ELO-muutos −76.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.