qnosh

Ukraina
FACEITissa 2019 alkaen 366 matsia kirjattu 158 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 178
3 138
Huippu 30 pv: 3 138
Sijoitus EU ▲ 2 721 sijaa
#4 703
Ukraina 281. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #7 424 · paras #4 324
Viimeksi päivitetty:

Miten qnosh pelaa?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 87,3 366 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 366 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (284 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,21 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 366 matsissa
Veitsikillit 13 366 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 76 %
4K:t ja acet 54x 4K, 6 acea 284 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

5,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,7 · Ø 3,9 parempi kuin 90 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,05 · Ø 0,32 parempi kuin 65 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 83 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, ELO +178
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 366 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −144 ELO
42 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −59 ELO
28 matsia · 25 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −21 ELO, voittoprosentti 49 %
Tiistaisin −24 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää qnosh mapilla Dust 2: −144 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 366 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient107
60 % parempi kuin 67 %
0,82 parempi kuin 77 %
89,5 parempi kuin 82 %
1,17 parempi kuin 81 %
56 % 385 duellista parempi kuin 70 %
43 % 94 tilanteesta parempi kuin 62 %
Mirage94
66 % parempi kuin 89 %
0,84 parempi kuin 81 %
89,0 parempi kuin 80 %
1,20 parempi kuin 85 %
59 % 422 duellista parempi kuin 84 %
40 % 67 tilanteesta parempi kuin 54 %
Anubis79
62 % parempi kuin 73 %
0,84 parempi kuin 85 %
88,6 parempi kuin 82 %
1,21 parempi kuin 88 %
57 % 296 duellista parempi kuin 75 %
28 % 58 tilanteesta parempi kuin 24 %
Dust 242
43 % parempi kuin 13 %
0,80 parempi kuin 69 %
84,2 parempi kuin 60 %
1,18 parempi kuin 80 %
49 % 159 duellista parempi kuin 30 %
50 % 28 tilanteesta parempi kuin 78 %
Nuke28
25 % parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 27 %
79,5 parempi kuin 34 %
1,00 parempi kuin 22 %
45 % 154 duellista parempi kuin 11 %
24 % 33 tilanteesta parempi kuin 14 %
Inferno9
11 % -
0,61 -
72,9 -
0,81-
44 % 34 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache4
0 % -
0,76 -
80,3 -
1,03-
70 % 20 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qnosh

366 matsissa qnosh pyörii K/R 0,81, ADR 87,3 ja rating 1,17. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,6. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 66 % voittoprosentilla 94 matsissa. 191/366 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 89 matsissa alle 0,90. 284 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 54x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää qnosh mapilla Dust 2 (−144 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+227 ELO, voittoprosentti 66 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,3, ELO +178. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 158 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +47.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.