qlStFdTLp2

Italia
FACEITissa 2023 alkaen 414 matsia kirjattu 138 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 73
2 513
Huippu 30 pv: 2 620
Sijoitus EU
#50 678
Italia 270. sija maassa Italia
Viimeksi päivitetty:

Miten qlStFdTLp2 pelaa?

Rating 1,07 K/R 0,74 ADR 77,9 414 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 414 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (326 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 72 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 69 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

44 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 15 %
AWP-osuus killeistä 24 %+12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 90 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 66 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 414 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 62x 4K, 7 acea 326 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,04 · Ø 0,30 parempi kuin 63 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 77,5, Headshotit kohdassa 44 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Winrate −9 Pp., ELO −215

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 414 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −271 ELO
80 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −120 ELO
60 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin +30 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää qlStFdTLp2 mapilla Anubis: −271 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 414 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage138
52 % parempi kuin 47 %
0,75 tasan keskiarvossa
78,3 parempi kuin 35 %
1,06 parempi kuin 55 %
53 % 714 duellista parempi kuin 57 %
38 % 112 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 2119
46 % parempi kuin 27 %
0,72 parempi kuin 36 %
75,7 parempi kuin 21 %
1,05 tasan keskiarvossa
55 % 516 duellista parempi kuin 67 %
48 % 91 tilanteesta parempi kuin 77 %
Anubis80
54 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 70 %
81,1 parempi kuin 48 %
1,15 parempi kuin 81 %
56 % 413 duellista parempi kuin 71 %
37 % 71 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient60
50 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,4 parempi kuin 23 %
1,02 parempi kuin 40 %
52 % 269 duellista parempi kuin 47 %
33 % 52 tilanteesta parempi kuin 37 %
Cache16
56 % -
0,75 -
75,9 -
1,11-
68 % 59 duellista -
50 % 20 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qlStFdTLp2

414 matsissa qlStFdTLp2 pyörii K/R 0,74, ADR 77,9 ja rating 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 183/414 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 138 matsissa alle 0,90. 326 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 62x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää qlStFdTLp2 mapilla Anubis (−271 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+288 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +90 ELO. Heikentynyt: Rating −0,05, Winrate −9 Pp., ELO −215. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 77,5, Headshotit kohdassa 44 %. Viimeiset 30 päivää: 138 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.