qkubuq

Puola
88 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten qkubuq pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 84,2 88 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 53 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 88 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 8. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 92 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 24 %+13 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 93 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 3 88 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 13x 4K, 4 acea 88 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 16 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,05 · Ø 0,27 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö qkubuq, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 88 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83.

Kuvio

Viimeisen 88 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −73 ELO
32 matsia · 34 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −30 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää qkubuq mapilla Mirage: −73 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 88 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage32
34 % parempi kuin 6 %
0,75 parempi kuin 63 %
84,1 parempi kuin 73 %
0,98 parempi kuin 40 %
50 % 212 duellista parempi kuin 47 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Ancient17
59 % parempi kuin 78 %
0,74 tasan keskiarvossa
85,0 parempi kuin 73 %
1,03 parempi kuin 60 %
47 % 94 duellista parempi kuin 29 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 29
44 % -
0,66 -
77,4 -
0,86-
49 % 59 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke9
33 % -
0,68 -
76,6 -
0,92-
48 % 42 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,90 -
98,8 -
1,28-
67 % 51 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,82 -
89,6 -
1,20-
55 % 42 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis5
80 % -
0,75 -
83,2 -
1,00-
44 % 16 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qkubuq

88 matsissa qkubuq pyörii K/R 0,75, ADR 84,2 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 17 matsissa. 36/88 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 38 matsissa alle 0,90. 88 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää qkubuq mapilla Mirage (−73 ELO, voittoprosentti 34 %). Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.