qdoro

Venäjä
FACEITissa 2018 alkaen 300 matsia kirjattu 129 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 184
3 033
Huippu 30 pv: 3 373
Sijoitus EU ▼ 4 968 sijaa
#7 188
Venäjä 2 060. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 220 · paras #2 147
Viimeksi päivitetty:

Miten qdoro pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,0 300 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 300 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 51 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 6 300 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 29x 4K, 6 acea 300 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,24 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö qdoro, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 300 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,65
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,71.

Kuvio

Viimeisen 300 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −180 ELO
41 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −30 ELO
33 matsia · 30 % voittoprosentti
Perjantaisin −179 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää qdoro mapilla Nuke: −180 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 300 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage107
40 % parempi kuin 5 %
0,66 parempi kuin 10 %
76,9 parempi kuin 23 %
0,91 parempi kuin 7 %
48 % 477 duellista parempi kuin 23 %
50 % 46 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient67
67 % parempi kuin 85 %
0,72 parempi kuin 30 %
81,6 parempi kuin 46 %
1,03 parempi kuin 39 %
51 % 307 duellista parempi kuin 40 %
46 % 41 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis45
60 % parempi kuin 67 %
0,72 parempi kuin 33 %
79,4 parempi kuin 37 %
1,00 parempi kuin 29 %
52 % 213 duellista parempi kuin 46 %
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke41
51 % parempi kuin 29 %
0,67 parempi kuin 10 %
74,7 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 14 %
51 % 190 duellista parempi kuin 37 %
52 % 23 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 233
30 % parempi kuin 1 %
0,64 parempi kuin 7 %
72,5 parempi kuin 9 %
0,87 parempi kuin 3 %
43 % 153 duellista parempi kuin 9 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 49 %
Cache6
33 % -
0,84 -
95,0 -
1,16-
53 % 34 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa qdoro

300 matsissa qdoro pyörii K/R 0,69, ADR 78,0 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,96. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 67 matsissa. 93/300 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 131 matsissa alle 0,90. 300 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää qdoro mapilla Nuke (−180 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+237 ELO, voittoprosentti 67 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +95 ELO. Viimeiset 30 päivää: 129 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.